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SwiftUI 中使用调度程序延迟提升音量,解决 AVFoundation 上下文错误

IOS

使用调度程序延迟提升音量:SwiftUI 解决方案

问题:延迟提升音量时的 AVFoundation 上下文错误

在 SwiftUI 应用程序中,开发者经常需要在一段时间后提升音量。然而,当尝试在 10 秒后执行此操作时,可能会遇到“AVF context unavailable for SYSTEM”错误。这是因为在后台长时间保持 AVFoundation 上下文打开是被禁止的。

解决方案:使用调度程序

为了解决这个问题,可以使用 DispatchQueue 来调度音量提升任务,确保在安全的时间间隔内执行。以下是修改后的代码:

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 10.0) {
    self.increaseVolume()
    self.increaseVolumeWithInterval()
}

此代码将调度音量提升任务,每隔 10 秒执行一次,从而避免错误。

具体步骤

  1. 导入必要的库,包括 AVAudioPlayer、MPVolumeView、AVFoundation 和 MediaPlayer。
  2. 在 CustomPopUpView 中,定义一个名为 increaseVolumeWithInterval() 的函数,负责每隔 10 秒调度音量提升任务。
  3. 在 increaseVolume() 函数中,使用 MPVolumeView 来获取当前音量并计算新音量。
  4. 使用 UISlider 设置音量滑块的值。
  5. 在 onAppear() 中,调用 increaseVolumeWithInterval() 函数,开始音量提升调度。

额外提示

  • 确保拥有访问和修改音频设备的权限。
  • 根据需要调整时间间隔。
  • 考虑使用 AVFoundation 的其他方法来管理音频。
  • 管理资源并适当释放对象,遵循最佳实践。

常见问题解答

1. 为什么会出现“AVF context unavailable for SYSTEM”错误?
这是因为在后台长时间保持 AVFoundation 上下文打开是被禁止的。

2. 使用调度程序如何解决此问题?
调度程序将音量提升任务安排在安全的时间间隔内执行,从而避免错误。

3. 调度程序如何工作?
调度程序异步调度一个函数,在指定的延迟后执行。

4. 如何获取当前音量?
可以使用 AVAudioSession.sharedInstance().outputVolume 获取当前音量。

5. 如何设置音量滑块的值?
可以使用 UISlider.value = Float(newVolume) 设置音量滑块的值,其中 newVolume 是计算出的新音量。

结论

通过使用调度程序,可以延迟提升音量,同时避免“AVF context unavailable for SYSTEM”错误。这提供了在 SwiftUI 应用程序中管理音频的健壮且可靠的方法。