SCNView录制视频的步骤:技术揭秘
2023-10-20 03:17:28
将SCNView渲染的3D场景录制为视频:分步指南
引言
3D场景的录制在各种应用中越来越普遍,包括游戏、虚拟现实和增强现实。了解如何将SCNView渲染的场景捕获为视频对于开发此类体验至关重要。本指南将详细介绍将SCNView的输出导出为视频文件的逐步过程。
第 1 步:导入必要的库
import SceneKit
import AVFoundation
第 2 步:创建 SCNView 和 SCNScene
let scnView = SCNView()
let scene = SCNScene()
scnView.scene = scene
第 3 步:设置 SCNView 的代理
scnView.delegate = self
第 4 步:实现 SCNViewDelegate 协议方法
在 renderer(_:didRenderScene:atTime:)
方法中,我们可以访问渲染目标纹理。
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didRenderScene scene: SCNScene, atTime time: TimeInterval) {
guard let currentDrawable = renderer.currentDrawable else { return }
let texture = currentDrawable.texture
// 进一步处理纹理
}
第 5 步:将渲染目标纹理复制到 CVPixelBuffer
let pixelBuffer = CVPixelBufferCreate(kCFAllocatorDefault, texture.width, texture.height, kCVPixelFormatType_32BGRA, nil)
let region = MTLRegionMake2D(0, 0, texture.width, texture.height)
let bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(pixelBuffer)
let commandBuffer = scnView.device!.makeCommandBuffer()
let blitEncoder = commandBuffer!.makeBlitCommandEncoder()
blitEncoder!.copyFromTexture(texture, sourceRegion: region, toBuffer: pixelBuffer, destinationOffset: 0, destinationBytesPerRow: bytesPerRow)
blitEncoder!.endEncoding()
commandBuffer!.commit()
第 6 步:将 CVPixelBuffer 写入视频文件
let videoWriter = try! AVAssetWriter(url: outputURL, fileType: .mp4)
let videoSettings = [
AVVideoCodecKey: AVVideoCodecH264,
AVVideoWidthKey: texture.width,
AVVideoHeightKey: texture.height
]
let videoWriterInput = AVAssetWriterInput(mediaType: .video, outputSettings: videoSettings)
videoWriterInput.expectsMediaDataInRealTime = true
videoWriter.add(videoWriterInput)
videoWriter.startWriting()
videoWriterInput.requestMediaDataWhenReady(on: DispatchQueue.global())
while videoWriter.status == .writing {
if videoWriterInput.isReadyForMoreMediaData {
let sampleBuffer = CMSampleBufferCreate(allocator: kCFAllocatorDefault, duration: CMTimeMake(1, 60), timingInfo: nil, dataBuffer: pixelBuffer, formatDescription: nil)
videoWriterInput.append(sampleBuffer)
}
}
videoWriter.finishWriting {
// 视频录制完成
}
结论
遵循这些步骤,你可以成功地将 SCNView 渲染的场景录制为视频文件。此方法利用 Metal 技术有效地将渲染目标纹理复制到基于 CVPixelBuffer 的 Metal 纹理,然后将其写入视频文件。希望这个指南对想要捕获 3D 场景并将其导出为视频的开发人员有所帮助。
常见问题解答
-
录制过程中的性能考虑因素是什么?
性能主要取决于场景的复杂性、纹理大小和视频分辨率。优化纹理使用、减少几何体复杂性并选择适当的分辨率对于保持平稳的录制至关重要。
-
是否可以录制带音频的视频?
是的,可以将音频录制添加到视频中。AVFoundation 框架提供了 API 来管理音频输入和合成。
-
如何使用不同的视频编解码器?
在创建
AVAssetWriter
时,你可以指定所选视频编解码器。AVFoundation 提供了各种编解码器选项,例如 H.264、HEVC 和 VP9。 -
是否有可能录制流媒体视频?
是的,可以使用 RTMP 或 HLS 流媒体协议进行流媒体传输。需要第三方库或框架来实现流媒体功能。
-
如何自定义视频文件元数据?
可以使用
AVMutableMetadataItem
类添加自定义元数据到视频文件。元数据可以包括标题、、标签和其他相关信息。