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我的 AR、你的 MR,大厂 AR 战略猜猜猜!

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进入二二年的最后一个月,各种年终总结、来年的猜想会轮番登场。那么,身为一个最爱瞎猜的技术博主,怎么能不来瞎猜一下各家大厂的 AR/MR/VR/元宇宙战略呢?

1. 苹果:AR 还是 MR?

关于其 AR/MR 设备的传言甚嚣尘上,最近一次称其原型机正在测试。但据我所知,其原型机已于2022年8月左右通过了第一轮开发测试,目前正在进行第二轮开发测试,计划在 2023 年 6 月通过设计定稿评审。

新款头显计划于2024年发布,当然,头显所搭载的操作系统也正在按计划开发中。

另外,根据Sensor Tower提供的信息,2022 年全球 AR/VR 设备出货量达 1160万台。其中,消费级 VR 头显出货量为 500万台,AR 头显出货量为300万台,剩下的为企业级设备。

可见,AR 显然比 VR 更加小众。

更小众意味着什么?更多不确定性、更多可能的失败、更漫长或更短的投资回报期。

但是,这并不能够阻挡,今年第一季度重点发力元宇宙设备的某家科技巨头,其头显产品线组合营收是4.5亿美元。

相比之下,2021年全年元宇宙设备的市场规模只有32亿美元。某种程度这可以认为 2023年是元宇宙设备市场爆炸增长的一年。

市场在增长,产品线却在亏损,加之消费级 VR 头显和 AR 头显设备都有不尽人意的地方,所以巨头们的 AR/MR 设备到底该主推哪个方向?

这种背景下,2023年MR 设备的战略恐怕需要“再等一等”,“再看看”了。

有业内人士指出,各行各业都离不开3D建模,都说“元宇宙,一切皆虚拟”,那就 VR 把!3D 扫描建模,重构空间;元宇宙数字孪生,还是 VR 把!

“我不同意。”

我说,可触控的虚拟现实,一定是 MR 或 AR,不是 VR。

一般情况,我们说虚拟现实(VR)和增强现实(AR),一般默认指消费级 VR/AR 设备(当然还有企业级)。

但是,今天我们来聊点不一样的。

相信很多行业从业者都听过混合现实(MR)这个名词。

顾名思义,混合现实指结合了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的技术,允许在虚拟世界中和现实互动,是未来高价值交互式计算机的终极形态。

而现实是,目前头显设备还没有一项能触达消费者对 MR 设备的期望。

试问,怎么能同时让虚拟和现实可触控呢?

消费级解决方案尚未成熟。目前最贴近的就是特斯拉的纯视觉自动驾驶技术了。但像企业级解决方案,随着激光雷达和算法的日益发展,已经诞生不少企业级可触控 MR 设备了。

市场还不成熟,但不少企业看到了 MR 的价值,要尽快抢占市场先机。

2. Meta:划重点

曾命名“元”宇宙的 Meta,2023年肯定是要划重点的。

今年 10月,一经扎克伯格的大力推荐的《元宇宙三部曲》中的一款,终于登陆Meta Store了。

这款 VR 版的《地平线:山之召唤 VR》是多年来第一款大热 VR 作品,

换言之,可能要一扫 Meta 一整年业界口碑低谷的现象。

另外,扎克伯格不断宣扬的“元宇宙”至今也不知道是卖给资本市场,还是卖给消费者。

看他最近这阵势,准备投身于 AI,离“元宇宙”这块儿又更远了。

即便有新的设备发布,估计和元宇宙关系不大。

又换言之,Meta 明年可能将押注重点从元宇宙转到 AI 上。

3. Pico:VR也要涨价?

Pico 应该不会再以相对低廉的消费者价格售卖设备了。当然这种低廉的定价,显然并不适用于 VR 健身房和 VR 培训行业。

企业级 VR 设备,价格肯定和爱其虚拟一样,都不过惠于企业。

许多用户都担忧,爱其虚拟的企业级 VR 设备还特别容易坏,也不知道是产品真容易坏,还是公司真不懂售后。

反正爱奇虚拟至今仍在通过传统渠道维护企业客户。这可能意味着爱其虚拟,或将保持爱奇虚拟的设备价格走势。