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ARKit 中 unprojectPoint 更高效的方式
IOS
2024-01-04 11:45:23
简介
unprojectPoint 是 ARKit 中的一个方法,它可以将屏幕上的点投影到一个 3D 空间内的平面上。这对于在 AR 应用程序中放置虚拟对象或与虚拟对象交互非常有用。
与 hitTest 方法相比,unprojectPoint 的效率更高。这是因为 hitTest 方法需要遍历场景中的所有对象,而 unprojectPoint 则不需要。
使用 unprojectPoint
要使用 unprojectPoint,您需要先创建一个 SCNView 对象。然后,您需要将 SCNView 对象添加到您的视图控制器。
let scnView = SCNView()
view.addSubview(scnView)
接下来,您需要创建一个 SCNScene 对象。然后,您需要将 SCNScene 对象添加到 SCNView 对象。
let scene = SCNScene()
scnView.scene = scene
现在,您可以使用 unprojectPoint 方法将屏幕上的点投影到一个 3D 空间内的平面上。
let point = CGPoint(x: 100, y: 100)
let result = scnView.unprojectPoint(point)
result 对象包含投影点的坐标。
更有效率的方法
您可以使用以下方法来提高 unprojectPoint 的效率:
- 使用较小的投影平面。
- 减少投影平面的精度。
- 使用较小的投影范围。
示例代码
以下示例代码演示了如何使用 unprojectPoint 方法:
import ARKit
class ViewController: UIViewController {
let scnView = SCNView()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.addSubview(scnView)
let scene = SCNScene()
scnView.scene = scene
let point = CGPoint(x: 100, y: 100)
let result = scnView.unprojectPoint(point)
let box = SCNBox(width: 1, height: 1, length: 1)
box.position = result
scene.rootNode.addChildNode(box)
}
}
结论
unprojectPoint 是 ARKit 中的一个非常有用的方法。它可以用于在 AR 应用程序中放置虚拟对象或与虚拟对象交互。
通过使用更有效率的方法,您可以提高 unprojectPoint 的效率。