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程序猿的GCD探索之路(下)
IOS
2023-09-05 16:17:54
在《程序猿的GCD探索之路(上)》中,我们对GCD进行了初步探索,了解了GCD的概念和基本原理。在本文中,我们将继续我们的探索之旅,深入了解GCD库中一些重要的概念和函数,包括单例模式、栅栏函数、信号量和dispatch_source。
**一、单例模式**
单例模式是一种设计模式,它确保一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点来获取该实例。在GCD中,我们可以通过dispatch_once函数来实现单例模式。
```c
static MySingleton *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
MySingleton *MySingleton_sharedInstance() {
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[MySingleton alloc] init];
});
return sharedInstance;
}
在这个例子中,dispatch_once函数确保了sharedInstance变量只被初始化一次,即使有多个线程同时调用MySingleton_sharedInstance函数。
二、栅栏函数
栅栏函数用于在GCD队列中执行一个任务,并确保该任务在其他任务之前执行。在GCD中,我们可以通过dispatch_barrier_async函数来实现栅栏函数。
dispatch_barrier_async(myQueue, ^{
// 代码块
});
在这个例子中,代码块将在myQueue队列中执行,并且它将在其他任务之前执行。
三、信号量
信号量用于控制对共享资源的访问。在GCD中,我们可以通过dispatch_semaphore_create函数来创建信号量。
dispatch_semaphore_t mySemaphore = dispatch_semaphore_create(1);
在这个例子中,mySemaphore是一个信号量,它被初始化为1。这意味着只有一个线程可以同时访问共享资源。
四、dispatch_source
dispatch_source用于监视系统事件,例如文件符的可读性或可写性。在GCD中,我们可以通过dispatch_source_create函数来创建dispatch_source。
dispatch_source_t mySource = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_READ, fileDescriptor, 0, myQueue);
在这个例子中,mySource是一个dispatch_source,它被创建来监视fileDescriptor的可读性。当fileDescriptor可读时,myQueue队列中的代码块将被执行。
五、GCD的常用函数
除了上述函数之外,GCD还提供了一些其他常用的函数,包括:
- dispatch_apply:用于并行执行一组任务。
- dispatch_once:用于确保代码块只被执行一次。
- dispatch_barrier_async:用于在GCD队列中执行一个任务,并确保该任务在其他任务之前执行。
六、结语
GCD是一个强大的库,它可以帮助我们轻松地实现并发编程和多线程。通过理解GCD的基本原理和常用函数,我们可以更有效地控制并发编程和多线程,从而提高程序的性能和稳定性。