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如何在 Windows 中指定 Playsound 扬声器输出?
windows
2024-03-19 11:18:25
如何精确控制 Playsound 输出设备
问题概述
当你使用 Playsound() 函数播放音频文件时,你可能会遇到音频并非从扬声器播放,而是从默认输出设备(通常是耳机)播放的问题。虽然 Windows 中的声音设置允许你将音频输出设备设置为扬声器,但该设置仅适用于大多数应用程序,Playsound() 除外。为了解决这个问题,我们需要一种方法来使用 Playsound() 将音频特定地播放到连接的扬声器。
解决方案:Windows API
答案在于使用 Windows API 函数 waveOutSetVolume()。此函数允许我们设置特定音频输出设备的音量,包括扬声器。通过使用此函数,我们可以将音频输出重定向到扬声器。
代码示例
以下是修改后的代码,演示了如何使用 waveOutSetVolume() 将音频输出重定向到扬声器:
void PlaySoundToSpeakers(const char* filename) {
// ...(打开音频文件、加载音频文件和获取音频文件句柄的代码)
// 设置扬声器的音量
WAVEHDR waveHdr = {0};
waveHdr.lpData = NULL;
waveHdr.dwBufferLength = 0;
MMRESULT result = waveOutSetVolume(hWaveOut, &waveHdr.dwVolume);
// ...(继续播放音频文件的代码)
}
使用说明
- 将修改后的代码复制到你的项目中。
- 在 PlaySoundToSpeakers() 函数中,将 "filename" 参数替换为要播放的音频文件的路径。
- 编译并运行你的程序。
注意
- waveOutSetVolume() 函数仅适用于 Windows 操作系统。
- 此解决方案适用于大多数扬声器,但可能无法适用于所有类型的音频输出设备。
结论
通过使用 waveOutSetVolume() 函数,我们现在可以精确控制 Playsound() 的输出设备。这使得我们能够将音频定向到特定的扬声器或其他音频输出设备,从而获得所需的音频体验。
常见问题解答
- 我尝试了这个解决方案,但我的扬声器仍然没有声音。
- 确保扬声器已正确连接到你的计算机,并且音量已调高。
- 此解决方案与哪些版本的 Windows 兼容?
- 此解决方案与所有版本的 Windows 兼容。
- 我可以使用此解决方案来控制其他应用程序的音频输出吗?
- 否,此解决方案仅适用于 Playsound() 函数。
- 此解决方案是否可以让我同时播放到多个扬声器?
- 是,你可以通过使用 waveOutOpen() 函数打开多个音频输出设备来实现这一点。
- 如何获得 waveOutSetVolume() 函数的帮助?
- 有关 waveOutSetVolume() 函数的更多信息,请参阅 Microsoft 文档。