返回

跳跃表:简单高效的并行查找表数据结构

Android

在信息爆炸的时代,数据存储与检索变得尤为关键。跳跃表作为一种高效且易于实现的并行查找表数据结构,凭借其卓越的性能赢得了广泛关注。

跳跃表概述

跳跃表是于1990年由William Pugh提出的随机化数据结构。它是一种有序链表,在原有的有序链表上面增加了多级索引,通过索引来实现快速查找。跳跃表不仅能提高搜索性能,同时也可以提高插入和删除操作的性能。

跳跃表中,每个节点都有多个向前指针,这些指针指向不同层级的节点。底层的指针指向相邻的节点,而上层的指针则指向更远处的节点。这种多级索引结构使得跳跃表能够快速找到目标节点。

跳跃表的优点

  • 搜索、插入、删除操作的时间复杂度都为O(log n)。
  • 实现简单,易于理解。
  • 可以并行化,提高并发性能。
  • 节省空间,因为每个节点只存储少量数据。

跳跃表的缺点

  • 相比于红黑树等数据结构,跳跃表更占内存。
  • 在某些情况下,跳跃表的性能可能不如其他数据结构。

跳跃表的应用场景

  • 缓存系统:跳跃表可以用于实现缓存系统中的查找表,因为跳跃表具有快速查找的特性。
  • 分布式系统:跳跃表可以用于实现分布式系统中的键值存储系统,因为跳跃表可以并行化,提高并发性能。
  • 数据库系统:跳跃表可以用于实现数据库系统中的索引,因为跳跃表具有快速查找的特性。

跳跃表的Java实现

public class SkipList<K, V> {

    private static final double P = 0.5;

    private Node<K, V> head;

    private int size;

    public SkipList() {
        head = new Node<>(null, null);
        size = 0;
    }

    public V get(K key) {
        Node<K, V> node = findNode(key);
        if (node == null) {
            return null;
        } else {
            return node.value;
        }
    }

    public void put(K key, V value) {
        Node<K, V> node = findNode(key);
        if (node == null) {
            insertNode(key, value);
        } else {
            node.value = value;
        }
    }

    public void remove(K key) {
        Node<K, V> node = findNode(key);
        if (node != null) {
            removeNode(node);
        }
    }

    private Node<K, V> findNode(K key) {
        Node<K, V> node = head;
        while (node != null) {
            if (node.key == key) {
                return node;
            } else if (node.key == null || key.compareTo(node.key) < 0) {
                node = node.left;
            } else {
                node = node.right;
            }
        }
        return null;
    }

    private void insertNode(K key, V value) {
        Node<K, V> node = head;
        int level = 0;
        while (node != null) {
            if (node.key == key) {
                node.value = value;
                return;
            } else if (node.key == null || key.compareTo(node.key) < 0) {
                if (node.left == null) {
                    node.left = new Node<>(key, value, level);
                    break;
                } else {
                    node = node.left;
                }
            } else {
                if (node.right == null) {
                    node.right = new Node<>(key, value, level);
                    break;
                } else {
                    node = node.right;
                }
            }
            level++;
        }
        while (Math.random() < P) {
            level++;
            node = head;
            while (node.up == null) {
                node = node.left;
            }
            node = node.up;
            Node<K, V> newNode = new Node<>(key, value, level);
            newNode.left = node.left;
            newNode.right = node.right;
            node.left = newNode;
            node.right = newNode;
        }
        size++;
    }

    private void removeNode(Node<K, V> node) {
        Node<K, V> temp = node;
        while (temp != null) {
            if (temp.left != null) {
                temp.left.right = temp.right;
            }
            if (temp.right != null) {
                temp.right.left = temp.left;
            }
            temp = temp.up;
        }
        size--;