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如何在同一进程内映射同一块物理内存?详解 Windows、Linux 和 macOS 实现
Linux
2024-03-20 12:39:34
在同一进程内映射相同物理内存
引言
在编程中,有时需要在同一进程内将同一块物理内存映射到多个虚拟地址空间。这对于在多个线程或组件之间共享数据非常有用。本文将探讨在 Windows、Linux 和 macOS 系统中实现这一目标的可能性,并提供相应的 API 及其实现示例。
Windows
在 Windows 系统中,我们可以使用 CreateFileMapping
函数创建一个受文件支持的内存块,然后使用 MapViewOfFile
函数将文件的某些部分映射到多个虚拟内存区域。以下是一个示例代码:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main() {
// 创建共享内存文件映射对象
HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 256, L"MySharedMemory");
if (hMapFile == NULL) {
printf("Could not create file mapping object (%d).\n", GetLastError());
return 1;
}
// 将文件映射的一个视图映射到当前进程
LPVOID p1 = MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 256);
if (p1 == NULL) {
printf("Could not map view of file (%d).\n", GetLastError());
CloseHandle(hMapFile);
return 1;
}
// 将同一文件映射的另一个视图映射到当前进程
LPVOID p2 = MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 256);
if (p2 == NULL) {
printf("Could not map view of file (%d).\n", GetLastError());
UnmapViewOfFile(p1);
CloseHandle(hMapFile);
return 1;
}
// 通过 p1 和 p2 使用内存区域
strcpy((char*)p1, "Hello, world!");
printf("p2 sees: %s\n", (char*)p2);
// 清理
UnmapViewOfFile(p1);
UnmapViewOfFile(p2);
CloseHandle(hMapFile);
return 0;
}
Linux
在 Linux 系统中,可以通过以下步骤实现同一物理内存的映射:
- 使用
mmap()
系统调用创建一个共享内存文件符。 - 使用
shm_open()
系统调用打开共享内存文件。 - 使用
mmap()
系统调用将共享内存文件映射到进程的虚拟地址空间。
以下是一个示例代码:
#include <sys/mman.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
int main() {
// 创建共享内存文件符
int fd = shm_open("/my_shared_memory", O_RDWR | O_CREAT, S_IRUSR | S_IWUSR);
if (fd == -1) {
perror("shm_open");
return 1;
}
// 调整文件大小
ftruncate(fd, 256);
// 将共享内存文件映射到进程的虚拟地址空间
char* p1 = mmap(NULL, 256, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (p1 == MAP_FAILED) {
perror("mmap");
close(fd);
return 1;
}
// 将同一共享内存文件的另一个视图映射到进程的虚拟地址空间
char* p2 = mmap(NULL, 256, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (p2 == MAP_FAILED) {
perror("mmap");
munmap(p1);
close(fd);
return 1;
}
// 通过 p1 和 p2 使用内存区域
strcpy(p1, "Hello, world!");
printf("p2 sees: %s\n", p2);
// 清理
munmap(p1);
munmap(p2);
close(fd);
return 0;
}
macOS
在 macOS 系统中,可以使用以下步骤实现同一物理内存的映射:
- 使用
shm_open()
系统调用创建一个共享内存文件描述符。 - 使用
ftruncate()
系统调用调整文件大小。 - 使用
mmap()
系统调用将共享内存文件映射到进程的虚拟地址空间。
以下是一个示例代码:
#include <sys/mman.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
int main() {
// 创建共享内存文件描述符
int fd = shm_open("/my_shared_memory", O_RDWR | O_CREAT, S_IRUSR | S_IWUSR);
if (fd == -1) {
perror("shm_open");
return 1;
}
// 调整文件大小
ftruncate(fd, 256);
// 将共享内存文件映射到进程的虚拟地址空间
char* p1 = mmap(NULL, 256, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (p1 == MAP_FAILED) {
perror("mmap");
close(fd);
return 1;
}
// 将同一共享内存文件的另一个视图映射到进程的虚拟地址空间
char* p2 = mmap(NULL, 256, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (p2 == MAP_FAILED) {
perror("mmap");
munmap(p1);
close(fd);
return 1;
}
// 通过 p1 和 p2 使用内存区域
strcpy(p1, "Hello, world!");
printf("p2 sees: %s\n", p2);
// 清理
munmap(p1);
munmap(p2);
close(fd);
return 0;
}
常见问题解答
-
为什么需要将同一物理内存映射到多个虚拟地址空间?
这对于在多个线程或组件之间共享数据非常有用,避免了不必要的内存复制。
-
在哪些情况下应该避免使用此技术?
如果需要在不同进程之间共享数据,则应使用其他方法,例如共享内存段或套接字。
-
此技术是否会影响性能?
是的,将同一物理内存映射到多个虚拟地址空间可能会导致额外的开销,尤其是频繁写入内存时。
-
此技术是否可移植?
否,本文中描述的技术特定于 Windows、Linux 和 macOS 系统。
-
是否有替代方案可以实现相同的功能?
是的,可以使用共享内存段或套接字来在不同进程之间共享数据。