一文搞懂.obj、.usdz、.dae和.scn格式之间的转换
2023-03-27 11:46:18
3D 模型格式之舞:.obj、.usdz、.dae 和 .scn 的转换指南
背景
在 3D 设计和开发领域,各种 3D 模型格式让人眼花缭乱,了解它们之间的差异和转换方法至关重要。本文将深入探讨四种流行的格式:.obj、.usdz、.dae 和 .scn,并提供它们之间无缝转换的详细指南。
四种格式的简介
.obj
.obj 是一种由 Wavefront Technologies 开发的简单且通用的 3D 模型格式。它以 ASCII 文本格式存储模型数据,便于理解和编辑。但是,它不支持纹理或动画。
.usdz
.usdz 是 Apple 开发的紧凑型格式,基于通用场景 (USD)。它包含模型、纹理和动画数据,非常适合 AR/VR 应用。
.dae
.dae 是 COLLADA(数字资产交换规范)开发的开放式格式。它支持广泛的 3D 模型元素,包括纹理、动画和灯光。这使得它成为在不同软件之间交换模型的理想选择。
.scn
.scn 是 Apple 为 SceneKit 框架开发的二进制格式。它专注于高效存储和处理 3D 场景,使其非常适合 AR/VR 开发。
格式之间的差异和联系
这四种格式虽然都用于存储 3D 模型,但它们在支持的特性和适合的应用方面存在差异:
特性 | .obj | .usdz | .dae | .scn |
---|---|---|---|---|
模型数据 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
纹理 | 不支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
动画 | 不支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
几何体 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
场景数据 | 不支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
紧凑性 | 差 | 好 | 中等 | 好 |
可移植性 | 好 | 中等 | 好 | 差 |
适合应用 | 一般建模 | AR/VR | 模型交换 | AR/VR 开发 |
格式之间的转换
为了在不同软件和平台之间顺利交换和处理 3D 模型,我们常常需要在这些格式之间进行转换。下面列出了几种可用于执行这些转换的实用工具:
.obj 到 .usdz
- USDview(由 Apple 提供)
.usdz 到 .dae
- COLLADA Exporter(由 Khronos Group 提供)
.dae 到 .scn
- SceneKit Exporter(由 Apple 提供)
.scn 到 .obj
- OBJ Exporter(由 Apple 提供)
代码示例:使用 USDview 转换 .obj 到 .usdz
usdview --export-usdz input.obj output.usdz
常见问题解答
1. 哪种格式最适合用于 AR/VR 开发?
.usdz 和 .scn 格式是 AR/VR 开发的最佳选择,因为它们支持紧凑性和场景管理。
2. 是否有在线工具可以进行格式转换?
是的,有一些在线工具可以执行 3D 模型格式的转换,例如 AnyConverter 和 CloudConvert。
3. 转换后,纹理和动画信息会丢失吗?
这取决于所使用的转换工具和源文件格式。某些工具可能支持保留纹理和动画信息,而另一些工具可能不保留。
4. 转换是否会影响模型的几何体?
一般情况下,转换不会改变模型的几何体。ただし、某些转换工具可能会添加或移除几何体元素,例如优化或简化过程。
5. 如何选择合适的格式?
选择合适的格式取决于特定应用的需求和限制。考虑模型的复杂性、纹理和动画要求以及所需的平台兼容性。