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一文搞懂.obj、.usdz、.dae和.scn格式之间的转换

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3D 模型格式之舞:.obj、.usdz、.dae 和 .scn 的转换指南

背景

在 3D 设计和开发领域,各种 3D 模型格式让人眼花缭乱,了解它们之间的差异和转换方法至关重要。本文将深入探讨四种流行的格式:.obj、.usdz、.dae 和 .scn,并提供它们之间无缝转换的详细指南。

四种格式的简介

.obj

.obj 是一种由 Wavefront Technologies 开发的简单且通用的 3D 模型格式。它以 ASCII 文本格式存储模型数据,便于理解和编辑。但是,它不支持纹理或动画。

.usdz

.usdz 是 Apple 开发的紧凑型格式,基于通用场景 (USD)。它包含模型、纹理和动画数据,非常适合 AR/VR 应用。

.dae

.dae 是 COLLADA(数字资产交换规范)开发的开放式格式。它支持广泛的 3D 模型元素,包括纹理、动画和灯光。这使得它成为在不同软件之间交换模型的理想选择。

.scn

.scn 是 Apple 为 SceneKit 框架开发的二进制格式。它专注于高效存储和处理 3D 场景,使其非常适合 AR/VR 开发。

格式之间的差异和联系

这四种格式虽然都用于存储 3D 模型,但它们在支持的特性和适合的应用方面存在差异:

特性 .obj .usdz .dae .scn
模型数据 支持 支持 支持 支持
纹理 不支持 支持 支持 支持
动画 不支持 支持 支持 支持
几何体 支持 支持 支持 支持
场景数据 不支持 支持 支持 支持
紧凑性 中等
可移植性 中等
适合应用 一般建模 AR/VR 模型交换 AR/VR 开发

格式之间的转换

为了在不同软件和平台之间顺利交换和处理 3D 模型,我们常常需要在这些格式之间进行转换。下面列出了几种可用于执行这些转换的实用工具:

.obj 到 .usdz

  • USDview(由 Apple 提供)

.usdz 到 .dae

  • COLLADA Exporter(由 Khronos Group 提供)

.dae 到 .scn

  • SceneKit Exporter(由 Apple 提供)

.scn 到 .obj

  • OBJ Exporter(由 Apple 提供)

代码示例:使用 USDview 转换 .obj 到 .usdz

usdview --export-usdz input.obj output.usdz

常见问题解答

1. 哪种格式最适合用于 AR/VR 开发?
.usdz 和 .scn 格式是 AR/VR 开发的最佳选择,因为它们支持紧凑性和场景管理。

2. 是否有在线工具可以进行格式转换?
是的,有一些在线工具可以执行 3D 模型格式的转换,例如 AnyConverter 和 CloudConvert。

3. 转换后,纹理和动画信息会丢失吗?
这取决于所使用的转换工具和源文件格式。某些工具可能支持保留纹理和动画信息,而另一些工具可能不保留。

4. 转换是否会影响模型的几何体?
一般情况下,转换不会改变模型的几何体。ただし、某些转换工具可能会添加或移除几何体元素,例如优化或简化过程。

5. 如何选择合适的格式?
选择合适的格式取决于特定应用的需求和限制。考虑模型的复杂性、纹理和动画要求以及所需的平台兼容性。