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块与Block的具体分析

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在上一篇文章中,我们已经了解到,Block本质上是一个可以捕获变量的匿名函数,同时具有对象的特征,它也可以被看作是一个仅有一个函数的对象。那么,接下来我们将通过Clang和查看源码的方式,对Block的底层实现进行更加深入的分析,以证明上述结论的正确性。

Block的具体实现分析

Block的内存布局

首先,我们来看一下Block的内存布局。Block的内存布局分为三个部分:

  • isa指针: 指向Block类的isa指针,它用于识别Block对象。
  • 函数指针: 指向Block函数的指针,它用于调用Block函数。
  • 捕获变量: 捕获的变量保存在Block对象的内存区域中。

下图展示了Block的内存布局:

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| isa指针          |
+-------------------+
| 函数指针        |
+-------------------+
| 捕获变量1      |
+-------------------+
| 捕获变量2      |
+-------------------+
| 捕获变量3      |
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Block的创建过程

接下来,我们来看一下Block的创建过程。Block可以通过两种方式创建:

  • 直接创建: 使用^语法直接创建Block。
  • 通过Block助手函数创建: 使用Block助手函数,如dispatch_block_create()等,创建Block。

当使用^语法直接创建Block时,编译器会创建一个Block对象,并将Block函数的指针和捕获变量存储在Block对象中。当使用Block助手函数创建Block时,Block助手函数会创建一个Block对象,并将Block函数的指针和捕获变量存储在Block对象中。

Block的调用过程

当调用Block时,编译器会生成一个调用Block函数的汇编指令。该汇编指令将Block函数的地址和Block对象的地址作为参数传递给一个特殊的函数,该函数会负责调用Block函数并传递捕获变量。

Block的销毁过程

当Block对象不再被使用时,它会被销毁。Block对象的销毁过程如下:

  • Block对象中的捕获变量会被释放。
  • Block对象本身会被释放。

总结

通过对Block的底层实现进行分析,我们发现,Block本质上是一个可以捕获变量的匿名函数,并且具有对象的特征。它也可以被看作是一个仅有一个函数的对象。我们还了解了Block的内存布局、创建过程、调用过程和销毁过程。这些知识对我们理解Block的工作原理非常有帮助。