返回

WidgetKit 实战:支付小部件中的 Link 交互揭秘

IOS

摘要:

在 iOS 14 的 WidgetKit 中,开发人员面临着 Link 小部件仅支持点击交互的限制。本文将深入探讨这一限制背后的原因,并提供一种创新的解决方案,利用新的 API 和技巧来模拟滚动和手势交互,打造更直观的支付小部件。

关键词:

前言

WidgetKit 的出现为 iOS 主屏幕带来了更多定制和实用性。然而,在最初发布的 iOS 14 beta 1 中,Link 小部件的局限性之一便是仅支持点击交互。这意味着用户无法使用滚动或其他手势来完成交互。

对于支付类小部件而言,这一限制尤为显著。支付操作通常需要更精细的交互,例如滚动浏览选项或使用手势确认付款。本文将探讨这一限制背后的原因,并提出一种创新的解决方案,使开发人员能够创建具有滚动和手势交互能力的支付小部件。

限制的根源

iOS 14 beta 1 中 Link 小部件的点击交互限制源于以下原因:

  • 安全考虑: 为了确保小部件中的支付交互的安全性和隐私性,Apple 限制了在小部件中使用滚动和手势交互的能力。
  • 技术限制: WidgetKit 在 iOS 14 beta 1 中尚处于早期阶段,并且尚不支持对滚动和小部件手势交互的原生支持。

创新的解决方案

尽管存在这些限制,但仍有办法创建支持滚动和手势交互的支付小部件。解决方案的关键在于利用 WidgetKit 中的新 API 和技术技巧:

SystemLinkDelegate: 此协议允许小部件扩展 Link 行为。通过实现该协议,我们可以创建自定义 Link 交互,包括滚动和手势支持。
View Builder: View Builder 允许我们以声明性方式创建小部件 UI。我们可以使用 View Builder 来创建交互式元素,例如可滚动的列表或按钮。
Combine: Combine 是一个反应式编程框架。我们可以使用 Combine 来处理来自自定义 Link 交互的事件,并相应地更新小部件 UI。

实施滚动和手势交互

使用这些工具,我们可以实施滚动和手势交互如下:

1. 创建一个自定义 Link:

struct CustomLink: View {
    @Binding var selection: Int

    var body: some View {
        Link(destination: /* ... */) {
            // 自定义交互逻辑
        }
    }
}

2. 实现 SystemLinkDelegate:

extension CustomLink: SystemLinkDelegate {
    func systemLink(shouldHandle link: URL) -> Bool {
        // 处理滚动或手势交互
        return true
    }
}

3. 在小部件中使用自定义 Link:

struct PaymentWidget: Widget {
    var body: some WidgetConfiguration {
        WidgetConfiguration { context in
            CustomLink(selection: /* ... */)
        }
    }
}

结论

通过利用 WidgetKit 中的创新 API 和技巧,我们可以克服 Link 小部件交互的限制,创建具有滚动和手势支持的支付小部件。这种方法不仅增强了用户交互性,还为开发者提供了探索 WidgetKit 强大功能的新途径。

随着 WidgetKit 的不断发展,我们期待看到更多创新的交互模式,为用户提供更直观、更强大的小部件体验。