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开发者的仙境:Kitronik ARCADE 的修仙小游戏指南
后端
2024-01-22 20:35:41
Kitronik ARCADE 是一款令人振奋的微型计算机,它为开发人员和创客提供了无限的可能。在这个项目中,我们创造了一款引人入胜的修仙小游戏,让玩家踏上一场充满挑战和发现的旅程。
作为一名经验丰富的博主,我将以独特的视角引导您完成本次开发之旅。我们将探索电子元件和编程概念,并在此过程中展示如何构建这款迷人的小游戏。
电子元件
要构建我们的修仙小游戏,您需要以下电子元件:
- Kitronik ARCADE
- Micro SD 卡
- 按钮
- LED
- 电阻器
- 连接线
我们将在文章后面详细介绍这些组件的连接方式。
编程概念
为了编写小游戏,您需要对以下编程概念有所了解:
- 变量
- 函数
- 循环
- 条件语句
如果您是编程新手,不要担心。我们将逐步介绍这些概念,并提供示例代码来帮助您理解。
分步指南
第 1 步:设置 Kitronik ARCADE
- 将 Micro SD 卡插入 Kitronik ARCADE。
- 连接按钮和 LED。
- 按照 Kitronik ARCADE 文档中的说明上电。
第 2 步:编写游戏代码
- 使用您喜欢的文本编辑器创建一个新文件。
- 复制并粘贴以下代码:
# 导入必要的库
import arcade
# 定义游戏屏幕尺寸
SCREEN_WIDTH = 480
SCREEN_HEIGHT = 320
# 定义角色属性
PLAYER_SPEED = 5
PLAYER_X = SCREEN_WIDTH / 2
PLAYER_Y = SCREEN_HEIGHT / 2
# 创建游戏窗口
window = arcade.Window(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, "修仙小游戏")
# 定义游戏角色精灵
player = arcade.Sprite("player.png", PLAYER_SPEED, PLAYER_X, PLAYER_Y)
# 主游戏循环
@window.event("on_draw")
def on_draw():
# 清除屏幕
arcade.start_render()
# 绘制玩家
player.draw()
# 捕获键盘输入
@window.event("on_key_press")
def on_key_press(key, modifiers):
# 向上移动
if key == arcade.key.UP:
player.change_y = PLAYER_SPEED
# 向下移动
elif key == arcade.key.DOWN:
player.change_y = -PLAYER_SPEED
# 向左移动
elif key == arcade.key.LEFT:
player.change_x = -PLAYER_SPEED
# 向右移动
elif key == arcade.key.RIGHT:
player.change_x = PLAYER_SPEED
# 释放键盘输入
@window.event("on_key_release")
def on_key_release(key, modifiers):
# 停止移动
player.change_x = 0
player.change_y = 0
# 更新游戏状态
@window.event("on_update")
def on_update(delta_time):
# 更新玩家位置
player.update()
# 检查边界
if player.left < 0:
player.left = 0
elif player.right > SCREEN_WIDTH:
player.right = SCREEN_WIDTH
if player.top > SCREEN_HEIGHT:
player.top = SCREEN_HEIGHT
elif player.bottom < 0:
player.bottom = 0
# 运行游戏
window.run()
第 3 步:编译并上传代码
- 将代码保存为 .py 文件。
- 使用 CircuitPython 编译代码。
- 将编译后的文件上传到 Kitronik ARCADE。
第 4 步:玩游戏
- 启动 Kitronik ARCADE。
- 小游戏将自动开始。
- 使用箭头键控制玩家在屏幕上移动。
结论
恭喜您!您现在已经创建了一款修仙小游戏。这是一个展示您的创造力并探索 Kitronik ARCADE 潜力的绝佳方式。通过遵循本指南,您获得了宝贵的电子和编程知识,这些知识将使您在未来的项目中受益匪浅。