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精益实战:揭秘贝聊IAP开发中的“踩坑”经历

IOS

前言

支付功能是众多移动应用中不可或缺的一环,而对于社交类应用而言,打赏、购买虚拟道具等功能更是至关重要。贝聊科技作为社交领域的后起之秀,自然也需要开发IAP功能。本文将详细分享贝聊科技在IAP开发过程中的心得体会,重点剖析遇到的“坑位”以及相应的解决办法,并提供详细的源码供开发者参考。

IAP原理与实现

IAP(In-App Purchase)即应用内购买,允许用户在应用内直接购买虚拟商品或服务。在iOS平台上,苹果提供了IAP的官方API,开发者可以通过此API轻松实现IAP功能。

贝聊科技的IAP功能主要分为两个模块:

  • 客户端模块: 负责向苹果服务器发送购买请求,处理支付结果,并对购买结果进行验证。
  • 服务端模块: 负责验证客户端发来的购买凭证,并根据购买结果发放相应的虚拟商品或服务。

客户端模块的实现相对简单,主要使用苹果提供的SKPayment API进行购买操作。服务端模块的实现则比较复杂,需要考虑各种安全因素,例如防止重复购买、防止伪造凭证等。

踩坑经历

在IAP开发过程中,贝聊科技团队遇到了不少坑位,现总结如下:

1. 苹果支付验证失败

客户端向苹果服务器发送购买请求后,苹果服务器会返回一个购买凭证,客户端需要将此凭证发送给服务端进行验证。然而,在初期开发阶段,服务端对凭证的验证经常失败,导致用户无法收到购买的虚拟商品或服务。

解决办法: 经过仔细分析,发现验证失败的原因是苹果服务器返回的凭证存在签名问题。在苹果官方文档中,对凭证签名的验证过程得并不详细,因此很容易被忽略。贝聊科技团队通过查阅苹果论坛和相关资料,最终解决了这一问题。

2. 未处理支付取消情况

在支付过程中,用户可能会因各种原因取消支付,例如网络问题、输入错误等。如果客户端没有妥善处理支付取消情况,可能会导致用户误以为支付成功,从而产生纠纷。

解决办法: 贝聊科技团队在IAP功能中增加了支付取消处理逻辑,当用户取消支付时,客户端会主动向服务端发送取消通知。服务端接收到取消通知后,会及时清理相关订单数据,防止用户误以为支付成功。

3. 重复购买问题

对于一些高价值的虚拟商品或服务,贝聊科技团队希望防止用户重复购买。然而,在初期开发阶段,IAP功能存在一个问题,就是用户可以多次购买同一件虚拟商品或服务。

解决办法: 为了防止重复购买,贝聊科技团队在服务端增加了订单查重机制。当用户发起购买请求时,服务端会先检查该用户是否已经购买过该虚拟商品或服务。如果已经购买,服务端会拒绝本次购买请求。

结语

贝聊科技在IAP开发过程中遇到的坑位还有很多,但都一一被团队攻克了。通过这些坑位的总结和分享,我们希望能够帮助其他开发者避免类似的错误,提高IAP功能开发效率。

本文是“贝聊IAP实战之见坑填坑”系列文章的第一篇,后续还会有两篇,敬请期待。