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防抖与节流:实用指南及场景应用

前端

防抖与节流的原理

防抖(Debouncing):

防抖可防止函数在短时间内被重复调用。当事件触发后,防抖函数会等待一段时间,如果在这段时间内事件没有再次触发,则执行函数。如果在等待期间事件再次触发,则重新计算等待时间。这样可以有效地减少函数的调用次数,减轻服务器压力,提高程序性能。

节流(Throttling):

节流可确保函数在一段时间内只被调用一次。当事件触发时,节流函数会立即执行一次,然后在指定的时间内忽略后续的事件触发。这样可以保证函数在一段时间内只被调用一次,避免不必要的重复调用。

防抖与节流的应用场景

防抖的应用场景:

  • 输入框搜索:在输入框中输入文字时,防抖可以防止搜索请求在每次按键时都发送到服务器。当用户停止输入一段时间后,再将最终的搜索词发送到服务器。
  • 窗口大小改变事件:当窗口大小改变时,防抖可以防止窗口大小改变事件在每次改变时都触发。当窗口大小停止改变一段时间后,再触发窗口大小改变事件。

节流的应用场景:

  • 滚动事件:当页面滚动时,节流可以防止滚动事件在每次滚动时都触发。当页面滚动停止一段时间后,再触发滚动事件。
  • 鼠标移动事件:当鼠标移动时,节流可以防止鼠标移动事件在每次移动时都触发。当鼠标停止移动一段时间后,再触发鼠标移动事件。

实现防抖与节流

防抖和节流可以在JavaScript中通过不同的方式实现。

防抖的实现:

function debounce(func, wait) {
  let timeoutId;
  return function () {
    const args = arguments;
    if (timeoutId) {
      clearTimeout(timeoutId);
    }
    timeoutId = setTimeout(() => {
      func.apply(this, args);
    }, wait);
  };
}

节流的实现:

function throttle(func, wait) {
  let lastCallTime = 0;
  return function () {
    const args = arguments;
    const now = Date.now();
    if (now - lastCallTime > wait) {
      func.apply(this, args);
      lastCallTime = now;
    }
  };
}

总结

防抖和节流都是JavaScript中常用的技术,用于优化密集型事件处理。通过理解防抖和节流的原理,并将其应用到实际场景中,可以提高程序性能,减少服务器压力。