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cache_t的结构
IOS
2023-10-30 20:37:00
iOS底层 - catche_t
了解苹果是如何处理缓存,本文我们将探索类的第三个属性cache,并了解其与缓存的关系。
首先,让我们看一下cache的内存结构。
cache_t的定义如下:
typedef struct cache_t {
/* Bits describing special behavior of the cache. */
uint32_t _flags;
/* Generation counter. */
uint32_t _generation;
/* Maximum capacity of the cache. */
uint32_t _maximumCapacity;
/* Objects in the cache. */
objc_objectptr_t _objects;
/* Metadata about objects in the cache. */
objc_cache_item_t *_metadata;
/* Number of objects in the cache. */
uint32_t _objectCount;
/* Timestamp of the last time the cache was accessed. */
uint64_t _lastAccessedTimestamp;
} cache_t;
cache_t结构体包含以下成员:
_flags
:缓存特殊行为的标志。_generation
:缓存的世代计数器。_maximumCapacity
:缓存的最大容量。_objects
:缓存中的对象。_metadata
:缓存中对象的元数据。_objectCount
:缓存中对象的数目。_lastAccessedTimestamp
:缓存最后一次被访问的时间戳。
_flags
成员包含以下标志:
CACHE_FLAG_PINNED
:如果设置,则缓存被固定,不会被清理。CACHE_FLAG_PRIVATE
:如果设置,则缓存是私有的,不会被其他线程访问。CACHE_FLAG_READ_ONLY
:如果设置,则缓存是只读的,不会被写入。
cache_t结构体提供了以下操作:
cache_alloc
:分配一个新的缓存。cache_dealloc
:释放一个缓存。cache_insert
:将一个对象插入缓存。cache_remove
:从缓存中删除一个对象。cache_get
:从缓存中获取一个对象。cache_peek
:从缓存中查看一个对象,但不将其删除。cache_count
:返回缓存中的对象数目。cache_clear
:清除缓存中的所有对象。
cache_t结构体被用于以下目的:
- 缓存对象以提高性能。
- 存储临时数据。
- 实现对象池。
cache_t结构体是iOS中用于管理缓存的底层数据结构。它提供了高效的缓存操作,并支持各种缓存策略。